1 はじめに
こんにちは、ととです。
ORASが発売してからしばらくたちましたね。
わたしも「ORASから対戦始めました!」というようなプロフィールの人に最近多くフォローされるようになり、ちょこっと嬉しく思っていたり。
さて、そういった対人戦をした回数がまだ少ない人たちの発言をみていると、実際対戦をしてみて「こんなに対戦の時って交代するものなの!?」って感想をもつ人もいるようです。
ストーリーのバトルでは相手は交代してこないし、レベル差があるからゴリ押しできるし…でそんなに交代なんてしてこないですもんね。
NPCも一部の相手は交代を仕掛けてきますが、対人戦とNPC戦での一番大きな違うはこの「交代」という部分にあることは間違いないでしょう。
お互いレベル差がなく、また相手も考える人間。
また相手も自分も強いポケモンを使うことが多い。
だからこそ有利対面を作ったりあるいは不利対面から逃げることのできる「交代」という行動をちゃんとできるかどうかは、対戦の結果に大きな差を産みます。
つまり対人のポケモン対戦において「交代」という行動は非常に重要な意味をもつものです。
ただし交代にはメリットもあれば、もちろんデメリットもあります。
いいことばかりの選択肢なんでそうそうありませんよね。
いくらサイクル戦パーティーを使ってたとしても、ただ交代してればいいってもんじゃないはず。
今回は個人的な「サイクル戦における交代とはなんぞや」ということを簡単にまとめていきたいと思います。短め。